PRESSEKIT

Hier finden Journalistinnen und Journalisten Informationen, Bildmaterial und aktuelle Projektinformationen zu Echoes of Hanau.

Das bereitgestellte Material darf im Rahmen der redaktionellen Berichterstattung über das Projekt verwendet werden

Ein Game über Geschichte.
Ein Bildungsformat über Propaganda und Medienkompetenz.
Ein reales Produktionsprojekt, an dem Jugendliche mit Profis arbeiten können.

Echoes of Hanau Logo

Pressekontakt

Name Nils Hachmeister


E-Mail hallo@the-makers.space

 

Bitte bei Verwendung angeben:
© Echoes of Hanau / MAKERS e.V.

Projektinformationen

Logos & Branding

Bilder

Video

Das Bild-, Video- und Logomaterial darf im Rahmen der redaktionellen Berichterstattung über Echoes of Hanau verwendet werden.

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Titel
Echoes of Hanau

Genre
Narratives Third-Person-Adventure / Historical Adventure

Setting
Hanau, Hessen – Schwerpunkt um 1900

Themen
Jüdisches Leben · Antisemitismusprävention · Propaganda · Medienkompetenz · historische Erinnerung

Zielgruppe
Ab ca. 12 Jahren

Plattform
PC

Engine
Unreal Engine 5

Projektträger
MAKERS e.V. / Jüdische Gemeinde Hanau

Status
In Entwicklung

Veröffentlichung
TBA

Kurzbeschreibung

1-Satz

Echoes of Hanau ist ein narratives Third-Person-Adventure, das die historische Hanauer Judengasse um 1900 als interaktive Spielwelt rekonstruiert und jüdisches Leben, Antisemitismus und die Mechanismen von Propaganda erfahrbar macht.

Kurzfassung

Echoes of Hanau ist ein narratives Third-Person-Adventure, das Spieler in das Hanau um 1900 führt und die historische Judengasse als interaktive Spielwelt rekonstruiert. Im Mittelpunkt steht der 15-jährige Karl, der neu in die Stadt kommt und durch seine Begegnungen mit den Menschen der Judengasse zunehmend in eine größere Geschichte hineingezogen wird.
Spieler erkunden historische Orte, führen Gespräche, sammeln Hinweise und erleben eine fiktionale Handlung innerhalb eines sorgfältig recherchierten historischen Umfelds. Dabei beschäftigt sich das Spiel mit jüdischem Leben, Antisemitismus sowie der Frage, wie Vorurteile und Propaganda entstehen und gesellschaftliche Stimmungen beeinflussen können. Echoes of Hanau verbindet historisches Erzählen mit modernem Game Design und Medienbildung.

Langfassung

Echoes of Hanau ist ein narratives Third-Person-Adventure, das die historische Hanauer Judengasse und das jüdische Leben der Stadt als interaktive Spielwelt erfahrbar macht. Im Mittelpunkt steht der 15-jährige Karl, der um 1900 neu nach Hanau kommt und in der Judengasse auf Menschen, Geschichten und Konflikte trifft, die sein bisheriges Bild von der Welt zunehmend verändern. Spieler erkunden historische Orte, führen Gespräche, sammeln Hinweise und setzen nach und nach Zusammenhänge innerhalb einer fiktionalen Geschichte zusammen, die eng mit dem realen historischen Umfeld verknüpft ist. Dabei verbindet Echoes of Hanau klassische Elemente eines Story-Adventures mit sorgfältiger historischer Recherche, digitaler Rekonstruktion und zeitgemäßem Game Design. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der Frage, wie Vorurteile, Ausgrenzung und Propaganda entstehen und sich schrittweise innerhalb einer Gesellschaft verbreiten können. Diese Themen werden nicht losgelöst als Lerninhalte vermittelt, sondern sind Teil der Spielwelt, der Figuren und ihrer persönlichen Geschichten. Spieler sollen Aussagen hinterfragen, unterschiedliche Perspektiven kennenlernen und erleben, welchen Einfluss Sprache, Gerüchte und gezielte Meinungsmache auf Menschen und Gemeinschaften haben können. Historische Karten, Fotografien, Quellen und lokale Forschung bilden die Grundlage für die digitale Rekonstruktion der Spielwelt. Echoes of Hanau versteht sich dabei bewusst nicht als klassisches Lernspiel, sondern als vollwertiges narratives Game, das Geschichte über Begegnungen, Entscheidungen und eigenes Entdecken zugänglich macht. Das Projekt wird von MAKERS e.V. entwickelt und verbindet professionelle Spieleentwicklung mit Bildungsarbeit und Jugendbeteiligung. Im Rahmen von Schülerprojekten, Arbeitsgemeinschaften und Workshops können Jugendliche ausgewählte Bereiche der Produktion aktiv kennenlernen und mitgestalten. So wird Echoes of Hanau nicht nur als Bildungsformat in Schulen und außerschulischen Angeboten eingesetzt, sondern bereits seine Entstehung ermöglicht Einblicke in Game Development, Medienproduktion, historische Recherche und kreative Berufsfelder.

WAS MACHT ECHOES OF HANAU BESONDERS?

Historische Rekonstruktion

Die ehemalige Hanauer Judengasse wird auf Grundlage historischer Quellen als interaktive Spielwelt rekonstruiert. Im Spiel wird die Judengasse nicht als statische historische Kulisse dargestellt, sondern als lebendiger Ort voller Figuren, Beziehungen, Berufe, Traditionen und alltäglicher Konflikte. 

Narratives Game statt klassisches Lernspiel

Geschichte und Bildungsinhalte werden über Figuren, Erkundung, Dialoge und Gameplay vermittelt. Durch eine spannende Spielhandlung erhalten historische Orte, Ereignisse und Biografien einen persönlichen Bezug.

Propaganda & Medienkompetenz

Spieler erleben, wie Vorurteile, Gerüchte und gezielte Meinungsmache entstehen und gesellschaftliche Stimmungen beeinflussen können. Echoes of Hanau zeigt, wie Vorurteile und Ausgrenzung nicht plötzlich entstehen, sondern sich schrittweise in den Alltag einschleichen.

Entwickelt auch mit Jugendlichen

Über MAKERS e.V. werden Schülerprojekte, AGs und Workshops Teil des Entwicklungsprozesses und ermöglichen praktische Einblicke in die Berufswelt hinter Games und digitalen Medien.

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Jugendbeteiligung & Berufsorientierung

Über MAKERS e.V. werden Jugendliche im Rahmen von Schülerprojekten, Arbeitsgemeinschaften und Workshops in ausgewählte Bereiche der Entwicklung eingebunden. Unter professioneller Begleitung erhalten sie praktische Einblicke in Game Development, Medienproduktion, historische Recherche und weitere kreative und technische Berufsfelder.

Wer steht dahinter?

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Oliver Dainow

Geschäftsführer JGH

Jüdische Gem. Hanau

Produktion | Koordination

Cultural Consultant

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Nils Hachmeister

Game & Mediendesigner

MAKERS e.V.

Game Design | Narrative Design

 Gameplay | Programmierung

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Philipp Lach

Produkt & 3D Designer

Philipp Lach Design

3D Design | Environment Art

Texture Art

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Jan Sarigiannidis

Dipl. Sozialpädagoge

MAKERS e.V.

Produktionsleitung | Narrative Design

Workshopleitung | Pädagogische Betreuung

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Iris Lach

Historikerin

Historical Consultant

Quellenrecherche | Geschichtsberatung

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